litbaza книги онлайнНаучная фантастикаCyberpunk 2077 | Тебя мы видим! Часть Вторая - Nondual

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 106 107 108 109 110 111 112 113 114 ... 167
Перейти на страницу:
самых бордов, и я нашел то что изначально искал, а затем еще и, не постесняюсь этих слов, настоящее сокровище! Выкупив сначала запланированное, а потом и случайно нашедшееся «сокровище» у какого-то чума с цифровым ником за смешную сумму, я поспешил закачать его (сокровище) на свой брейнданс и выйдя из Сети позвал:

— Ребекка! Бекка! Иди сюда! Мы будем смотреть «Бойцовский клуб»!

* * *

Несмотря на неадаптированность к современной технике, фильм зашел на ура и Ребекка еще полчаса после просмотра пыталась доказать Саше и Лизе несостоятельность современного общества и необходимость перейти к более простой жизни с «одной шкурой в качестве одежды на всю жизнь» прямо во время ужина.

В результате — фильм был пересмотрен еще раз, но уже вчетвером. Благо технология брейндансов позволяет нескольким людям одновременно смотреть один и тот же фильм находясь при этом в эдакой «виртуальной реальности». Фактически надев специальный брейнданс-обруч мы все перенеслись в пространство с антуражем большого кинотеатра стиля девяностых годов прошлого века, где на большом экране, собственно, и происходил показ фильма. А учитывая, что из раздражающих комментаторов (без которых, по-моему, не обходился ни один показ в этих самых кинотеатрах прошлого) была только наша компания, то просмотр принес нам исключительно позитивные эмоции. А уж как, не побоюсь этого слова, ржала Саша, когда углядела под конец тот самый кадр, названый в самом фильме «большой, крепкий мужской член», вообще стоит отдельного упоминания. Даже из брейнданса выпала и еще десять минут успокоится не могла. Но в конце концов у неё получилось. Успокоилась и наконец поведала остальным девочкам причину своего состояния. Так что последние пару минут фильма просматривали еще пару раз, пока не плюнули и не начали мотать все по кадру. Вот тогда уже все смогли вдоволь «полюбоваться». И да, ржач повторился, но уже в исполнении Лизы и Ребекки. Я в это время решил побыть на кухне, ибо имел вполне обоснованное подозрение, что после увиденного начнутся разговоры о «сравнениях». И не то чтобы я боялся, что сравнение будет не в мою пользу, но все равно не могу сказать, что такие разговоры мне приятны или интересны, даже в ракурсе собственного восхваления. Просто мысль о моем присутствии в женской компании во время бесед такого толка, делает мне очень неловко. Поэтому, лучше я пока посижу на кухне и притворюсь глухим. Да, так моя мужская психика будет в безопасности. Надеюсь…

Вот так, попивая чай на кухне, я и дождался доставки девайсов, за которыми изначально и заходил в Сеть. На счет красоты переливов данных и новинок в сетевой пространстве, я конечно Ребекке не врал, но все же отдых бывает не только в переключении деятельности, но и в направленности её лишь на получение удовольствия. Я, помнится, как-то упоминал, что местная игровая индустрия прошла немного мимо меня? Думаю пора это исправить. С чем вот эти замечательные очки дополнительной реальности мне и помогут. Осталось девочек уговорить поиграть что-то совместно.

* * *

— … выйдя из леса перед вами предстал огромный замок, построенный прямо на одинокой скале посреди океана. Пропасть, разделяющую вас и цитадель, можно пройти лишь по одному единственному пути — старому, но все еще крепкому веревочному мосту, ведущему прямо к его воротам. Каковы ваши действия?

— А нам вообще надо туда идти? — спросил Дэвид в образе двухметрового (ну то есть, почти без изменений в росте) зеленого орка.

— По информации, выданной вам странствующим мудрецом, именно там находится древний артефакт, исследование которого и ознаменует успех вашей миссии, — воодушевленно ответил ему виртуальный мастер игры в виде везде сопровождающего нас престарелого джина зеленого цвета, с длинной белой бородой, в темной мантии и дымкой вместо ног.

Ну что я могу сказать? Идея найти местный аналог культового «Dungeons and dragons» на платформе технологий дополнительной реальности* оказалась даже слишком удачной. После прохождения первого сценария (а их тут более пятнадцати тысяч) чисто «домашней» компанией, Ребекка авторитетно постановила, что «ну его нах**н эти спицы», взяла нас всех в охапку и потащила к автомобилю, намереваясь направиться в сторону Пустошей к стоянке Альдекальдо. Действия свои она объяснила тем, что несмотря на то, что квартира у нас немаленькая, но для полноценного «квеста», все же не подходит. Плюс, самих очков дополнительной реальности я купил с запасом, поэтому «сейчас сыграем всей компанией!»…

И вот результат.

Посреди пустошей, в сотне метров от стоянки кочевников, стоит компания в этих самых очках, в которую входят: орк-варвар с немного неподходящим своей расе именем Дэвид; стоящая рядом с ним полуэльфийка-бард Люси; два чародея: человек Джуди и тифлинг Панам; два ассасина: аргонианин Вэл и кошкодевушка (кто бы сомневался…) Саша; эльф-жрец Лиза; гремлин-инженер Ребекка; человек воин-танк Ви и гном (с шикарной рыжей бородой почти до колен) воин-берсерк Сиддх! Ну, то есть я!

Шла сейчас уже третья игра, так что все уже немного освоились с местными механиками и перестали пытаться провоцировать виртуального мастера игры на предмет наличия у него собственного сознания. Да, дикие ИИ приучили местных с подозрением относится ко всем подобным платформам. Даже выпущенных для игры 12+. Хотя настройки тут можно и подкрутить вплоть до отметки «не рекомендуется никому вообще» и «по вам психушка плачет, если вы получаете удовольствие от такого». Но мы такого играть не будем. По крайней мере не сейчас точно.

— Замок пуст или там нас ждут враги? — задала дельный вопрос относительно игры Люси.

— Уже более века цитадель оккупирована бесчисленными легионами бессмертных воинов преисподней, — начал отвечать мастер игры. — Еще никому не удавалось нанести этой армии поражение!

— По стелсу пройдем? — деловито спросила наша кошкодевушка.

— Такая возможность есть, — ответил ей джин.

— Да ну его этот стелс! — воинственно воскликнул Дэвид, очень хорошо отыгрывая роль орка. Отыгрывая же, да? — Давайте устроим рубилово! Мост узкий, преимущество в количестве не имеет значения! Поэтому Использование свитка заклинаний! Заклинание третьего уровня! Огненный Шар! — и указывает пальцем на замок. Среагировав на команду, перед зеленым орком появляется раскрытый свиток из которого вылетает огромный, трех метров в диаметре, огненный шар и уже через полторы секунды с грохотом врезается в один из шпилей замка.

— Стены замка крепки, так что атака урона не наносит, но грохот от столкновения привлекает внимание находящейся внутри армии нечисти, которая уже направляется в вашу сторону, — все так же возвышенно-воодушевленно вещал наш виртуальный «друг». А мы начали видеть,

1 ... 106 107 108 109 110 111 112 113 114 ... 167
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?